根据Steam 12月份的硬件与软件调查,Oculus Rift首次成为该平台“最受欢迎”硬件。此外,Windows MR头显也开始在Steam上占有市场份额。
12月份数据显示,Vive份额下降2.2%,总份额为47.3%。而Rift获得了0.1%的微小增长,总份额达46.1%。
有趣的是,虽然Vive仍然占据最大份额,但本次调查把Rift称为Steam“最受欢迎”VR头显,原因是Rift的用户数量占据Steam用户的0.17%,而Vive为0.16%。虽然差距微乎其微,甚至存在统计误差的可能,但Rift终于在Steam的“抢地运动”中出一次风头了。
上个月黑匣报道过,11月份Windows MR头显“小荷才露尖尖角”,到了12月,该系列头显开始有了存在感,从11月份的2%上升至4.4%。
Rift DK2的市场份额较前一个月失去了0.25%,降至2.3%。Rift与Rift DK2加起来达到Steam VR头显总份额的48.4%。
以上数据变动的原因预计有二:一是新头显的加入导致份额变动,二是VR游戏上线或跳票导致已有VR用户使用头显的频次发生变化。
俄讯
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